Bilan

Réalité virtuelle: la Suisse confirme son rôle de leader

Le premier événement d’ampleur centré sur cette technologie se tiendra du 6 au 8 mai à Crans-Montana, avec de nombreux spécialistes.
  • Le jeu «Anshar Wars 2», produit pour les casques GearVR par Ozwe Games.

    Crédits: Dr
  • Les Zurichois de Birdly ont séduit le monde avec leur simulateur de vol d’oiseau.

    Crédits: Dr

Et si 2016 était l’année de la réalité virtuelle  (VR)? Alors que les levées de fonds et valorisations des start-up de la Silicon Valley ont ralenti en 2016, la VR semble épargnée: 692 millions de dollars ont été levés dans ce secteur en 2015… et déjà 1,1 milliard en janvier et février 2016.

De plus, l’année voit également les casques de réalité virtuelle passer des stands de démonstration et studios de développement aux magasins grand public et salons des particuliers: Oculus, Samsung, HTC arrivent avec leurs produits.

Et la Suisse dans tout ça? Aucun fabricant de casques n’est basé ici. Mais la créativité et le dynamisme des entrepreneurs et développeurs suisses ont donné naissance à des histoires prometteuses. Les Zurichois de Birdly ont séduit le monde avec leur simulateur de vol d’oiseau, Artanim propose de visiter des tombeaux de pharaons en interaction avec d’autres visiteurs, Ozwe Games repousse les limites des jeux vidéo en VR.

«Les résultats présentés par Ozwe dans le monde de la VR montrent que, dans cette industrie croissante, la Suisse peut se faire une place de leader technologique. Les ingrédients sont tous présents, il «suffit» de les réunir, les catalyser. Le jeu Anshar Wars 2, production la plus aboutie pour les casques GearVR, prouve que c’est réalisable en s’y prenant à temps», constate Stéphane Intissar, CEO du studio lausannois Ozwe Games.

Si l’écosystème VR est florissant en Suisse, il manquait encore une vitrine dédiée. Certes, plusieurs festivals dont Tous Ecrans à Genève réservent une place de choix aux créations de la réalité virtuelle. Cependant, aucun rendez-vous dédié n’avait vu le jour. Jusqu’à ce que naisse le World VR Forum, dont la première édition se tiendra du 6 au 8 mai à Crans-Montana.

Jeux vidéo, tourisme, pornographie...

«Les deux premiers jours proposeront une succession de conférences courtes et dynamiques sur des thèmes aussi divers que les jeux vidéo, la pédagogie, les applications de santé, le tourisme, la pornographie, ou encore les dangers des casques VR», annonce Salar Shahna, directeur créatif du World VR Forum. De nombreux invités seront présents, comme Randal Kleiser, réalisateur du film Grease et qui travaille sur une série en VR, Bruce Wooden, head of developer and community relations d’Altspace VR, plus grand réseau social VR du monde.

Dans le même temps, de nombreux ateliers et espaces de démonstration permettront aux visiteurs de découvrir les 1001 facettes et applications de la réalité virtuelle. Grâce à des casques, mais aussi des décors, accessoires et parfums pour plonger le public dans une réalité toujours virtuelle, mais avec des sensations bien réelles. 

Matthieu Hoffstetter
Matthieu Hoffstetter

JOURNALISTE À BILAN

Lui écrire

Titulaire d'une maîtrise en histoire et d'un Master de journalisme, Matthieu Hoffstetter débute sa carrière en 2004 au sein des Dernières Nouvelles d'Alsace. Pendant plus de huit ans, il va ensuite couvrir l'actualité suisse et transfrontalière à Bâle pour le compte de ce quotidien régional français. En 2013, il rejoint Bilan et se spécialise dans les sujets liés à l'innovation, aux startups, et passe avec plaisir du web au print et inversement. Il contribue également aux suppléments, dont Bilan Luxe. Et réalise des sujets vidéo sur des sujets très variés (tourisme, startups, technologie, luxe).

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